Конвертация текстур в GTA: San AndreasМы разобрали
практически все тонкости экспорта объектов, однако есть одно «но». GTA:
San Andreas не поддерживает старые форматы TXD-файлов. Чтобы устранить
данное недоразумение, откройте программу TXD Workshop 3.5 и загрузите тот файл текстур, который собираетесь конвертировать в формат San Andreas, выберите в поле формата текстур San Andreas, сохраните изменения и выйдите из программы. Осталось лишь импортировать модель в игру. Опираясь на материал, изложенный в предыдущей статье (см. прошлый номер «Игромании»), создайте и пропишите в файл gta.dat IPL и IDE-файлы конвертированной модели. Можете запустить игру и полюбоваться на свою нетленку. Если
вы решили сделать свой собственный город или штат, то без удаления
оригинальной карты GTA: San Andreas не обойтись. Очистка Сан-Андреаса
проходит в один этап: скопируйте с диска «Мании» программу MapCleaner на жесткий диск. Запустите приложение и укажите каталог, где установлена GTA: San Andreas (для этого нажмите кнопку Browse for SA Game Directory). Кликните иконку Start
и подождите несколько минут, пока будет идти «зачистка». Когда игровая
карта будет удалена, выйдите из программы и скопируйте файл main.scm в папку Data\Script, а файл water.dat — в папку Data (оба файла идут в комплекте с программой).
|