Игровой портал
Воскресенье, 13.09.2026, 06:54
Приветствую Вас Прохожий | RSS
Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Партнёры
Мониторинг Minecraft

Block title

Форма входа

Главная » Статьи » GTA San Andreas » Статьи

Конвертация текстур в GTA: San Andreas

Конвертация текстур в GTA: San Andreas

Мы разобрали практически все тонкости экспорта объектов, однако есть одно «но». GTA: San Andreas не поддерживает старые форматы TXD-файлов. Чтобы устранить данное недоразумение, откройте программу TXD Workshop 3.5 и загрузите тот файл текстур, который собираетесь конвертировать в формат San Andreas, выберите в поле формата текстур San Andreas, сохраните изменения и выйдите из программы.

Осталось лишь импортировать модель в игру. Опираясь на материал, изложенный в предыдущей статье (см. прошлый номер «Игромании»), создайте и пропишите в файл gta.dat IPL и IDE-файлы конвертированной модели. Можете запустить игру и полюбоваться на свою нетленку.

Если вы решили сделать свой собственный город или штат, то без удаления оригинальной карты GTA: San Andreas не обойтись. Очистка Сан-Андреаса проходит в один этап: скопируйте с диска «Мании» программу MapCleaner на жесткий диск. Запустите приложение и укажите каталог, где установлена GTA: San Andreas (для этого нажмите кнопку Browse for SA Game Directory). Кликните иконку Start и подождите несколько минут, пока будет идти «зачистка». Когда игровая карта будет удалена, выйдите из программы и скопируйте файл main.scm в папку Data\Script, а файл water.dat — в папку Data (оба файла идут в комплекте с программой).

Категория: Статьи | Добавил: Sanjok (25.03.2010)
Просмотров: 893 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Статистика

Онлайн всего: 16
Гостей: 16
Пользователей: 0


Кто нас сегодня посетил

Нас уже : 43

Copyright Sanjok © 2026
Хостинг от uCoz